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閃電寶pos機(jī)快捷無卡支付上線
無論是在傳統(tǒng)單機(jī)還是網(wǎng)游中,能被玩家稱為神裝的道具,綜合效果都不會(huì)差。若是能夠在不付出太多代價(jià)的情況下就能輕松獲得,做這些被冠以神裝之名的道具,也不會(huì)讓玩家出現(xiàn)愛恨交加的情況。《魔獸爭(zhēng)霸3》則不同,獸人科技道具中的閃電寶珠(也就是我們常說的電球),就是這樣一件在能夠大幅度提升劍圣能力的同時(shí),卻讓玩家愛恨交加的神裝。
作為一件所有英雄裝備后,都可以獲得攻擊力提升和對(duì)空能力(劍圣、老牛這樣的近戰(zhàn)英雄裝備后,也能通過法球效果攻擊空中單位),攻擊時(shí)還有幾率對(duì)目標(biāo)造成凈化效果(凈化和薩滿祭司的凈化技能類似,能大幅度降低目標(biāo)移動(dòng)速度的同時(shí),還能對(duì)召喚單位造成額外傷害),實(shí)戰(zhàn)效果不容小覷。可凈化效果會(huì)凈化掉目標(biāo)單位身上的妖術(shù)效果,可能在關(guān)鍵時(shí)刻導(dǎo)致獸人擊殺敵方單位(主要還是英雄)的想法落空,確實(shí)讓人有些難受。
由于正常對(duì)局中,玩家不修改道具屬性的情況下,電球雖然有著坑自己的屬性存在,卻也不失為一件能夠大幅度提升劍圣能力的神裝。所以,大部分玩家還是想要詳細(xì)了解它的詳細(xì)屬性和相關(guān)細(xì)節(jié),以便在實(shí)際對(duì)局中能讓道具效果得到有效發(fā)揮的同時(shí),盡量避免其特殊屬性給己方造成的不利影響。接下來的時(shí)間里,我們就一起來看看,電球的詳細(xì)屬性和相關(guān)細(xì)節(jié)。
凈化效果觸發(fā)概率:根據(jù)目標(biāo)單位的不同,凈化效果的觸發(fā)概率有所不同,在普通單位(包含召喚單位)身上的觸發(fā)概率是35%,英雄身上的觸發(fā)概率則只有10%。這里需要特別注意的是,被妖術(shù)后的英雄雖然本質(zhì)上還是英雄,可被變形成了普通單位,所以電球的觸發(fā)概率會(huì)提升到35%。這也是為什么實(shí)際對(duì)局中,很多玩家感覺正常攻擊敵方英雄時(shí)凈化效果難以觸發(fā),妖術(shù)后再去攻擊時(shí)凈化概率大幅度提升的關(guān)鍵原因(這不是錯(cuò)覺,而是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí))。
連續(xù)觸發(fā)機(jī)制:由于之前一直有人說,電球的凈化效果是一種特殊狀態(tài),在目標(biāo)單位身上有凈化效果后,不會(huì)再度觸發(fā)效果,可在實(shí)戰(zhàn)中又確實(shí)有連續(xù)觸發(fā)的情況存在。所以,我們將電球觸發(fā)概率提升到了100%進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果如圖所示,無論目標(biāo)單位身上是否已經(jīng)有了凈化效果存在,觸發(fā)效果后都會(huì)發(fā)動(dòng)凈化效果,完全可以連續(xù)觸發(fā)。
通過詳細(xì)屬性我們不難發(fā)現(xiàn),正常情況下電球的凈化效果,對(duì)劍圣輸出能力的提升有著很大幫助。可在小歪對(duì)目標(biāo)英雄使用妖術(shù)技能后,凈化幾率是提升了,反而容易成為限制自己發(fā)揮的關(guān)鍵。所以,在劍圣帶上電球后,想要擊殺敵方英雄,在其生命值還比較多的情況下,盡量不要妖術(shù)那些身上帶有無敵藥水、TP的英雄,不利影響會(huì)降低很多。比如,在面對(duì)亡靈雙英雄時(shí),妖術(shù)可以治療的死亡騎士后劍圣去攻擊Lich就是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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